ميتا كويست تحدث ثورة فى التفاعل الافتراضى مع ميزة اللمس المباشر

ميتا كويست تحدث ثورة فى التفاعل الافتراضى مع ميزة اللمس المباشر

أطلقت شركة Meta Corporation اليوم تحديثًا جديدًا لنظارات الواقع الافتراضي Meta Quest ، والتي تجلب ميزة ثورية في مجال تطبيقات الواقع الافتراضي ، وهي ميزة Direct Touch التي تتيح للمستخدمين اللمس والتفاعل مع العناصر الافتراضية داخل اللعبة باستخدام الأصابع ، دون الحاجة إلى وحدة تحكم.

وبحسب موقع “آيت نيوز” ، قالت الشركة إن ميزة اللمس المباشر متوفرة حاليًا في إصدار تجريبي لنظارات Quest 2 و Quest Pro ، وتتيح الميزة للمستخدمين التفاعل مع الواجهة باستخدام أصابعهم ، على غرار الطريقة التي يتعاملون بها مع الهاتف. أو جهاز لوحي. مع هذه الميزة الجديدة ، يمكن للمستخدمين النقر على الأزرار والتمرير وكتابة الرسائل على لوحة المفاتيح الافتراضية ، مما يوفر تجربة واقع افتراضي أكثر سهولة وجاذبية.

تعتمد التقنية الجديدة على الكاميرات الخارجية في النظارات لتتبع حركة اليدين ، ويمكن للمستخدم أن يرى من خلال شاشة النظارات نسخة افتراضية من يديه ، يستطيع من خلالها تحريك العناصر الافتراضية ولمسها والضغط على الأزرار .

بالإضافة إلى ذلك ، يقدم تحديث v50 تعدد المهام داخل اللعبة. تتيح هذه الميزة للمستخدمين الوصول إلى التطبيقات ثنائية الأبعاد ، مثل Meta Quest Browser ، دون إغلاق اللعبة. بالإضافة إلى المتصفح ، يمكن للمستخدمين التحقق من موجز Instagram الخاص بهم أو البحث عن إرشادات اللعبة. يشار إلى أن هذه الميزة كانت متوفرة سابقًا لنظارات Quest Pro ، وهي متوفرة الآن لنظارات Quest 2 من خلال التحديث الجديد.

يذكر أن شركة ميتا كانت قد أعلنت ، في وقت سابق من شهر مارس الجاري ، عن تخفيض أسعار نظارة الواقع الافتراضي Quest Pro و Quest 2 ، بهدف زيادة المبيعات واستعادة الاهتمام بالأجهزة المرتبطة بتجربة Metaverse ، حيث تراهن الشركة على ذلك. تواجه تطبيقات الواقع الافتراضي صعوبة في تحقيق النجاح المتوقع.

خفضت الشركة سعر نظارات Quest Pro إلى 999 دولارًا بدلاً من 1499 دولارًا ، بينما انخفض سعر Quest 2 إلى 429 دولارًا بدلاً من 499 دولارًا.

تأتي هذه الخطوة لخفض الأسعار بعد انخفاض بنسبة 17٪ في الإيرادات للربع الرابع من العام الماضي لوحدة Reality Labs في Meta ، المسؤولة عن تطوير منتجات الواقع الافتراضي. وأكثر من 10 مليارات دولار في عام 2021.

ويرى مراقبون أن تخفيض السعر دليل واضح على أن شركة ميتا تواجه صعوبات في الحصول على مكانتها في تقنيات الواقع الافتراضي.

تعرضت الشركة لانتقادات من قبل المستثمرين لاستثمارها بكثافة في Metaverse دون تحقيق العوائد المتوقعة. ردًا على هذه الانتقادات ، غيرت الشركة استراتيجيتها لخفض التكاليف ، متوقعة أن تخفض مليارات الدولارات من الإنفاق هذا العام.

على الرغم من التطورات الأخيرة في تقنية الواقع الافتراضي ، إلا أن نظارات الواقع الافتراضي تكتسب شعبية ببطء خارج مجال الألعاب الإلكترونية ، وهو ما يتعارض مع ما كانت شركة ميتا تأمل في اعتماد هذه التقنية على نطاق أوسع ، بما في ذلك المصممين والمهندسين وغيرهم من المتخصصين.